ウマ娘のマックイーン育成にあると便利そうな情報をまとめています。
無課金、微課金、初心者向けに夏合宿の開催期間やイベントの補足等を目標毎に解説していきます!
3月にPC版ウマ娘が出たので攻略を見ながら進めるならおすすめです!
スマホの方は今のデータも使えますよ!
マックイーン育成前の知識
バクシンオーと違い育成難易度は少し難しいです。
サジェストに出るくらいには…
上の画像の通りマックイーンは全ウマ娘に必須なスピードの上昇に補正がありません。
スキルである程度は補えますが、雑に育成するとファイナルに到達することもできない時があります。
なので育成指針としては
URAファイナルまでに必須なレースで中盤に長距離レースが2回あるだけで
基本的に中距離因子が優先で、次点でスピードの因子持ちで選べばOK!
相性がどのくらい重要かはまだ断言できないんですが、
評価はともかく、因子があまり強くないキャラ同士で育成してもなんとか全レース1着達成できてます。
おすすめサポート
なかなか見つからずに他のサポートで妥協する際はエアシャカールのように露骨に弱いSSRも存在するので借りる際は慎重に選びましょう!
時系列順の必須目標攻略
ジュニア級メイクデューに出走
内容 | 阪神・芝・2000m(中距離) |
条件 | なし |
行動可能回数 | 11T |
イベント等 | 期間中通常レース出走不可 |
特にスキル取得をしなくても1位になれるのでヒントや練習相手の絆上げを優先してあげていくと後半の育成がが安定します。
またこの期間中は11T後の必須レース以外を選ぶことができない。
ファンを3000人集める
内容 | |
条件 | ファン3000人 |
行動可能回数 | 12T |
イベント |
メイクデビュー1着だけではファン数が足りないので他にも出走してファン数を獲得する必要性あり。
7T 『芙蓉ステークス』が適正レース1着でレース勝利後のボーナス込みでファン数が足りるので特におすすめ。
神戸新聞杯で3着以内
内容 | 阪神・芝・2400m(中距離)・右・外・秋 |
条件 | ファン1750人 |
行動可能回数 | 17T |
イベント | 夏合宿5~2までの4T 12T終了時に因子継承 |
行動可能回数が多いので体力をギリギリまで消費するような育成にベストな期間。
ただ夏合宿の期間はお休みとお出かけが混ぜたような効果で
やる気上昇と体力回復40固定で、普段のように70回復したりしない
トレーニングの効果が一律LV5
特に初めての年はトレーニングがあまり上がっていなくて恩恵が大きいので、絶対に夏合宿中に休みを入れる事のないように調整しましょう。
開始時スタミナMAXなら1~3までで一度賢さトレーニングを挟んで体力調整した方が4T目にトレーニングを失敗するのを防げるのでおすすめ!
菊花賞で3着以内
内容 | 京都・芝・3000m(長距離)・右・外・秋 |
条件 | ファン7500 |
行動可能回数 | 1T |
イベント |
次も長距離なのでスタミナに不安がある場合はと回復スキルの取得は怠らない。
天皇賞(春)で1着
内容 | 京都・芝・3200m(長距離)・右・外・春 |
条件 | ファン20000人 |
行動可能回数 | 11T |
イベント | 1T開始時因子継承 |
ここを超えればもう長距離の必須レースはなくなるのでこれまでが辛勝のところがあってもなるべく汎用的なスキルで切り抜けると後々楽です!
宝塚記念で2着以内
内容 | 京都・芝・2200m(中距離)・右・外・春 |
条件 | ファン20000人 |
行動可能回数 | 3T |
イベント |
クリア後即夏合宿なので体力調整を失敗しないように注意したい。
また今後は中距離のみなのでクリアー前提ならば中距離が条件のスキルがおすすめ!
ライバルも手強いのが増えて前になかなか行けず着順がひどくなる場合があるので
ポジション取りに関わるスキルがあるなら事故が減るので今の間に取得するのも良い。
また次の目標で最後の夏合宿があるので、まだ育成慣れしていないならレースをスキップせずに見て
夏合宿で補強するステータスの確認をしておくと良いかもしれない。
天皇賞(秋)で1着
内容 | 東京・芝・2000m(中距離)・左・秋 |
条件 | ファン20000人 |
行動可能回数 | 7T |
イベント | 夏合宿7~3までの4回 |
行動ターン数の半分以上が夏合宿&ファイナルズは行動可能ターンが少ない
ファイナルの勝利後のステータスアップは上昇量は多いが一律で、特化させることは難しい
ヒントの入手も今後はほぼないので育成は慎重に!
URAファイナルズ予選で一着
内容 | 中山・芝・2000m(中距離)・右・外・冬 |
条件 | |
行動可能回数 | 5T |
イベント |
今まではレース終了後のステータス上昇が3等で控え目な数値だったが、ファイナルズ予選から
- 一着でALL12、スキルpt48等と破格
- 行動可能なターン数がかなり少ない
レースに出場してからはスキル調整もできないので、サポートが揃っていなかったり因子継承が弱い場合はヒントがあまりとれていなくても取得してしまったほうが無難です。
URAファイナルズ準決勝で一着
内容 | 阪神・芝・2200m(中距離)・右・内 |
条件 | なし |
行動可能回数 | 1T |
イベント |
URAファイナルズ決勝で一着
内容 | 阪神・芝・2000m(中距離)・右・内 |
条件 | なし |
行動可能回数 | 1T |
イベント |
マックイーンだけに言えたことではないがレース終了後のメイン、育成イベントでかなりのステータスが上がる。
バクシンオー等に比べると簡単に勝てる類のウマ娘ではないので
もし勝てなかったとしてもいけそうなら目覚ましを使ってでもここは取りたい!!
レース終了後にALL32、スキルpt167貰えてます……!
まとめ
マックイーン育成難易度が高いっていう話を割と聞いたんで、工夫すれば割となんとかなるんで一緒に可愛いマックイーン育成頑張りましょう!!
最近もっぱらPCでウマ娘やっててかなり便利だったんで、もしよかったらこちらも見てください!
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